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【悲報】モンハン、フロムゲーよりムズい

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1それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:01:53.65ID:ZsMmG91/0
モンハンより難しいPvEってあるの?
2それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:02:28.96ID:ulkYbzY40
ニンジャガイデンとか?
3それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:03:06.32ID:GMVi+1I60
モンハンってつまらんから続けるのが難しいんよな
4それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:03:16.06ID:rjLaxnw5d
魔界村
5それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:03:47.04ID:ZfqV0qwm0
敵が硬すぎる
2023/09/26(火) 18:05:57.34ID:22eJuFvQ0
そもそもフロムゲーってそんな難しくないよな
2023/09/26(火) 18:06:29.21ID:iEI3YU6C0
ボウガン使えばただのシューティングゲームやで
8それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:06:34.57ID:ulkYbzY40
ゲーム下手やから成長要素とかないアクションやると泣いちゃうわ
9それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:07:09.07ID:PU5D7IwH0
>>8
お前が成長するんだよ!
10それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:07:24.57ID:1mFQ2IxY0
ソロミラボレアスはやばかった
11それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:07:40.30ID:TQ892RXNa
>>6
レベル上げしないで難しい難しい言ってる人が多いわ
そらそうやろと
12それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:08:09.36ID:ZsMmG91/0
ライズのセールやってたから始めたけどムズ過ぎるわ。操作も複雑だし
2023/09/26(火) 18:08:54.93ID:jWckWRWC0
ワイハーやってみ
死ぬで
14それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:10:21.13ID:Xv8h3rlXd
モンハンのムズい要素は大体時間切れなのが糞やわ
ミラの制限時間とか露骨すぎる
15それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:11:26.25ID:1mFQ2IxY0
>>14
歴戦ゾラとか血管破けそうになったわ
16それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:12:11.17ID:K0rlEqoT0
ワイもモンハンワールドからモンハンデビューしたけど普通にソウルシリーズよりムズかったわ
17それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:12:58.80ID:ZsMmG91/0
50分だとキャンプで補充しつつチクチクしてればクリアできちゃうからね...
18それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:13:33.92ID:ZfqV0qwm0
coopゲーってシングルプレイゲームより作るの難しいわりに需要もそんなにないからどんどん新作減ってるな
19それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:13:41.81ID:4A21r9bV0
>>14
あの頃はFF14とコラボしてdpsチェックの概念が輸入された頃やしな
ただワールドからモドリ玉と秘薬を無限に補給できるようになってしまって物資枯渇の概念が無くなったからしゃーないとも言える
20それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:14:29.27ID:q2iAhYh50
モンハンワールドで回避性能を盛ったくらいの無敵時間がフロムゲーの前転の無敵時間
21それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:16:31.65ID:k0DY06tv0
>>6
ちゃんと最適解用意してくれるもんな
装備から反射神経から何から何まで揃えんと勝てんモンハンの方がムズいわ
22それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:17:10.95ID:yjrzoF890
まずゲームスピードがちゃうからな
23それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:18:36.47ID:JSLJVsx90
モンハンは敵が固すぎやねん
2で敵見つけてから40分くらい攻撃し続けて制限時間で負けた時は愕然としたわ
24それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:19:00.50ID:zYoxS4qB0
>>20
モンハンは押した瞬間に無敵判定あるけどエルデンはちょっと遅れて無敵判定あるから若干違うな
25それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:20:02.30ID:UrGrfF9Rd
AC6はめっちゃいいレベルデザインやった
アプデ前が一番良かったけど
26それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:20:45.19ID:g0SxLtv9a
モンハンは新作出るたびにモンスターの隙潰ししてくるのがな
27それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:21:26.47ID:XLEkoTlP0
>>21
難しいんじゃなくユーザーのことを考えてないだけでは・・・?
2023/09/26(火) 18:21:47.00ID:Vn43rvxed
ムズいというか長いからトライアンドエラーがダルい
29それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:22:36.10ID:XLEkoTlP0
>>28
EDFとかもそうだよな
高難易度謳って実際はユーザー目線じゃないだけとかよくある
30それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:23:04.68ID:l/07TATU0
ライズ、ワールド、XXって遡ってやってるけどXXが段違いでむずいわ
まだ上位なのに
31それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:23:14.42ID:/hAyAgPgd
弱点属性の武器でひたすら避けて殴ってするだけやん
何がそんなに難しいねん
2023/09/26(火) 18:23:40.43ID:SuE6anpod
ライズはカウンタースーパーアーマーの押し付けめちゃくちゃ強くなってるから···
33それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:24:35.98ID:q2iAhYh50
>>27
めっちゃ考えた結果できたのがサンブレイクなんだわ
あれで文句あるならゲームできない
34それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:25:01.27ID:UrGrfF9Rd
モンハン面白いけど和風デザインとかキャラクターの顔がセンスなさすぎてやってる間にテンション下がってくわ
クソブサイク路線もうやめようや
35それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:25:20.33ID:UrGrfF9Rd
>>32
これほんまアホ
36それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:26:22.47ID:lZZ1xjXb0
狂化奮闘で防御バランス投げ捨ててるモンハンが難しいって?
37それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:26:43.58ID:20Jll7tTd
>>6
下手くそがレベル縛って難しい言ってるだけやからな
38それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:26:50.15ID:UrGrfF9Rd
>>29
6はロード早くなってモデル武器も拡張されたからトライアンドエラーがしやすくなったわ
4,5は色々とあかんかった
39それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:27:05.42ID:vCiB5Dap0
フロムゲーってソロミラボレアスより難しい敵いるの?
40それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:27:45.66ID:MdkfORjE0
敵がカチカチ過ぎて嫌になるんだよな
41それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:28:03.44ID:/7fxNPnl0
モンハン敵硬すぎない?フロムゲーくらいがちょうどええわ
42それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:28:05.30ID:C0S8vhOZ0
モンハンアイスボーン→敵の強さに発狂
エルデンリング→ステージに発狂
43それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:29:34.07ID:SUz62iNR0
辿異種や遷異種とやるの楽しいよ🥺
2023/09/26(火) 18:30:57.27ID:CiglNtEzd
モンハンは体力多くて
集中力が続かない
45それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:30:55.61ID:/7fxNPnl0
ソロゲーの難易度で言ったらシューティング系が一番ムズいやろ
2Dの
46それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:32:25.91ID:A89gSD6z0
フロムって雑魚沢山にすれば難しいでしょってしてる所が最高にフロム
47それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:32:37.91ID:ZfqV0qwm0
ゲージ貯めてダウンさせて大ダメージ与えられるシステムにしてくれや
せめてスタンゲージ可視化してくれ
48それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:32:52.95ID:UrGrfF9Rd
その点ワイルドハーツは特殊モーションを習得すれば回避しながら高威力でエンドコンテンツも瞬殺できるから最高だわ
49それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:33:08.88ID:q2iAhYh50
>>45
2D弾幕STGもピンキリあるから
そりゃあ上を見れば最大往生だなんだとあるが下を見ればデススマイルズにエスプレイドだし
50それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:34:14.67ID:s070M8bg0
ワイが15分かかるモンスが本スレで5分安定とか言われててビビるんやが
51それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:34:20.15ID:lZZ1xjXb0
属性弓とかいう公式チートすき
52それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:35:35.33ID:UrGrfF9Rd
>>50
モンハンしかしてない人達の感想なんか聞く必要ないんや
開発スタッフもな
53それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:37:03.76ID:SUz62iNR0
>>50
言うだけならタダやから話半分程度に聞くのがええ
54それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:37:40.73ID:bmDP2NUt0
フロムゲーとか金ダライみたいなリアクションアイテムやろ
1人でやってるやつはガイジや
55それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:38:19.71ID:q2iAhYh50
>>50
(装備をガッチガチに整えて被弾を抑えて弱点だけ狙い続けて怯みや転倒でサンドバッグにできれば)5分安定
つっても5分じゃなく針換算してるから9分まで含んでると思うぞ
56それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:39:46.58ID:047nGoqQ0
>>50
しかもそれで味方にマウント取ってくるからな名人様はゆうたよりよっぽど害悪や
57それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:41:45.56ID:vflm8Vz30
>>54
覚えゲーだからそんな難しくない
モンハンは絶対どっかで事故るデザイン
58それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:43:06.48ID:nIm2Gj2d0
今しがた狂化2の護石手に入ったわ
長かった
59それでも動く名無し
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2023/09/26(火) 18:43:55.48ID:SUz62iNR0
カウンターありきの設定だからモンスターが間髪入れず攻撃してきてしんどいってことか?🙄
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